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  • [소프트웨어 아키텍처] 아키텍트의 리더십 스킬 3가지

    [소프트웨어 아키텍처] 아키텍트의 리더십 스킬 3가지

    2026년 01월 18일 소프트웨어 아키텍처

    첫번째, 쓸때 없이 복잡하게 만들지 마라. 많은 아키텍처가 솔루션, 다이어그램, 문서를 쓸데없이 복잡하게 만드는 우를…

  • [소프트웨어 아키텍처] 아키텍처의 효율적인 협상 원칙

    [소프트웨어 아키텍처] 아키텍처의 효율적인 협상 원칙

    2026년 01월 18일 소프트웨어 아키텍처

    소프트웨어 아키텍처에게 협상이 중요한 이유는 대부분 아키텍처가 내리는 결정들이 곳곳에서 거친 도전에 부딪히기 때문 입니다….

  • [소프트웨어 아키텍처] 가이드라인을 활용한 프로젝트 관리

    [소프트웨어 아키텍처] 가이드라인을 활용한 프로젝트 관리

    2026년 01월 16일 소프트웨어 아키텍처

    소프트웨어 아키텍트는 설계 원칙을 적용하고 지침을 제공하여 팀을 효과적으로 이끌수 있습니다. 설계 원칙을 적용하면 개발자가…

  • [소프트웨어 아키텍처] 체크리스트를 활용한 프로젝트 관리

    [소프트웨어 아키텍처] 체크리스트를 활용한 프로젝트 관리

    2026년 01월 16일 소프트웨어 아키텍처

    체크리스트 활용은 효과가 큽니다. 그러나 소프트웨어 업계에서는 체크리스트를 잘 활용하지 않습니다. 소프트웨어의 경우 사람의 생명을…

  • [소프트웨어 아키텍처] 효율적인 프로젝트 팀 만들기

    [소프트웨어 아키텍처] 효율적인 프로젝트 팀 만들기

    2026년 01월 15일 소프트웨어 아키텍처

    팀 규모는 아키텍트가 개발팀에 행사하는 제어량에 영향을 미치는 팩터 중 하나 입니다. 팀이 클수록 제어가…

  • [소프트웨어 아키텍트] 아키텍트 성향 3가지 총정리

    [소프트웨어 아키텍트] 아키텍트 성향 3가지 총정리

    2026년 01월 14일 소프트웨어 아키텍처

    프로젝트를 관리하는 아키텍트 성향은 3가지로 나눠지게 되는데 내 맘대로 아키텍트, 유체이탈 아키텍트, 유능한 아키텍트 구분할…

  • [소프트웨어 아키텍처] 아키텍처 결정 안티패턴

    [소프트웨어 아키텍처] 아키텍처 결정 안티패턴

    2026년 01월 12일 소프트웨어 아키텍처

    아키텍트에게 기대하는 핵심 가치 중 하나는 아키텍처 결정을 내리는 것 입니다. 아키텍처 결정을 위해서는 충분한…

  • [소프트웨어 아키텍처] 서비스 기반 아키텍처 스타일

    [소프트웨어 아키텍처] 서비스 기반 아키텍처 스타일

    2026년 01월 10일 소프트웨어 아키텍처

    토폴로지 서비스 기반 아키텍처의 기본 토폴로지는 각각 따로 배포된 유저 인터페이스와 원격서비스, 그리고 모놀리스 데이터…

  • [소프트웨어 아키텍처] 마이크로커널 아키텍처란 무엇인가?

    [소프트웨어 아키텍처] 마이크로커널 아키텍처란 무엇인가?

    2026년 01월 08일 소프트웨어 아키텍처

    토폴로지 마이크로커널 아키텍처 스타일은 코어시스템과 플러그인 컴포넌트라는 2가지 아키텍처 요소로 구성된 비교적 단순한 모놀리식 아키텍처…

  • [소프트웨어 아키텍처] 파이프라인 아키텍처란 무엇인가?

    [소프트웨어 아키텍처] 파이프라인 아키텍처란 무엇인가?

    2026년 01월 07일 소프트웨어 아키텍처

    오늘 시간은 파이프라인 아키텍처에 대해서 살펴 보도록 하겠습니다. 이전에 설명한 레이어드 아키텍처에 대해서 궁금한 사항이…

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